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 Règles du Jeu

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The Changelin'

The Changelin'
PR. AZAEL VAN HELLSING
► Histoire de la Magie

► MESSAGES : 1431
Règles du Jeu #Dim 8 Jan - 8:51



Toutes les 2 semaines, votre maison doit avoir lancer minimum un défi (indiqué par les symboles sur la carte du nouveau maraudeur). Chaque symbole représente un type d'animation particulier mais vous n'avez aucun moyen de savoir lequel avant que l'animateur n'ait ouvert le rp. Il faut donc oser prendre des risques.

Voici le formulaire à poster à la suite. Pensez à éviter de lancer un défi si votre maison est déjà engagée dans un.




Code:

[b]lieu choisi;[/b] (donnez les coordonnées de la carte, ex. N8 <img src="http://img708.imageshack.us/img708/8646/62453symboleasiatique2.png" style="-moz-box-shadow:0px 0px 15px black"; width="50";>
[b]moment: [/b] []matin, [] midi, [] soir, [] vacances scolaires
[b]je défie:[/b] []gryffondor, [] poufsouffle, [] serpentard, [] serdaigle.
[b]je défie quelqu'un en particulier:[/b] [i]nom de la personne, attention, il ou elle ne doit pas être de votre maison.[/i]

Spoiler:



♦ vous pouvez constituer une équipe (3 personnes maxi) ou jouer en solo. De même la personne que vous défier peut monter une équipe pour se défendre (3 personnes maxi).



si votre maison n'a lancé ni participé à aucun défi en 2 semaines, elle perdra systématiquement 10 points.
si elle a participer mais pas lancé, ce sera 5 points.
♦ vous gagnez automatiquement 25 points dès que vous ouvrez un défi que vous le gagniez à la fin ou non.
♦ vous perdez 5 points si vous refusez un défi sauf absence de votre part bien sûr.

♦ les défis se feront sous forme d'anim speed-writting, donc vous perdez des points si vous ne la bouclez pas en un minimum de temps.
 

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